Robot trafia do nowego, kompletnie mu nieznanego świata, krainy zamieszkanej przez Miklaki, które potrzebują pomocy w malowaniu ich domków. Mały podróżnik okaże się bardzo pomocny. Przy użyciu super mocy robota, Miklaki uwiną się z pracą błyskawicznie i zostaną wiernymi przyjaciółmi przybysza z kosmosu.
LEKCJE W ŚWIECIE 2
1-3 - nauka jazdy na ukos z użyciem interfejsu Photon™Draw
4 - mini gra “Nakarm potwora”
5-7 - eksperymenty z mieszaniem kolorów
8-9 - mini gra “Mieszanie kolorów”
10-12 - programowanie z użyciem interfejsu Photon™Draw
13-14 - mini gra “Znajdź kryształy”
15-20 - wprowadzenie oraz nauka podstaw interfejsu Photon™Badge
Czego można nauczyć się w tym rozdziale?
-
podstaw działania interfejsu Photon™Badge,
-
szukania i korygowania błędów w ułożonym programie,
-
układania ścieżek z nowymi kierunkami, np. na ukos - jeżdżąc w ten sposób należy pamiętać, aby trasa nie przebiegała przez narożniki ścian i aby wykorzystywać pełne pola - w innym wypadku zadanie nie zostanie zaliczone,
-
mieszania kolorów.